Cari - Tags
Cari - Konten
Cari - Tags
Cari - Konten
Peralatan Sepakbola
Berbelanja Puma.com

4vs2 Pembunuh Lulus

Tujuan bor (s)
  1. Untuk melatih kemampuan untuk menjaga kepemilikan bola dan untuk mengidentifikasi sudut yang tepat dari dukungan dan juga waktu dukungan.
  2. Untuk melatih kemampuan untuk memainkan lulus menembus belakang pertahanan.
Bor No: PO14Umur: 12-15yrs
Nomor Pemain:6Lokasi / pitch:20x15yrds
Kesulitan:MudahWaktu:15-20mins
Tampilan Standar
Diagram 1
ORGANISASI:
Menggunakan grid 15x20yrd mengatur 4 penyerang dan pembela 2 di tengah grid.
INSTRUKSI:
  • Para penyerang 4 berusaha untuk menjaga kepemilikan bola dengan melewati di antara mereka sendiri.
  • Para pembela 2 mencoba untuk mencegat bola atau memaksa penyerang ke salah lalukan melewati luar grid. Untuk menambahkan beberapa transisi ke aktivitas, jika pembela kembali kepemilikan mereka dapat menggiring bola keluar dari bermain grid dan mendapatkan poin untuk tim yang bertahan.
  • Pertandingan berlanjut sampai para pemain bertahan dapat saling melengkapi satu sama lain. Kemudian para pemain memutar.
  1. A1 lolos ke A2 untuk mempertahankan kepemilikan.
  2. A2 kemudian menemukan pass yang membagi pembela yang mendapatkan poin tim 2.
SKOR:
  • 4 Penyerang vs 2 Pembela.
  • Identifikasi jumlah tertentu melewati berturut-turut tim menyerang harus menyelesaikan sebelum titik adalah mencetak gol (misalnya; 6).
  • Sebuah lulus yang membagi pembela 2 bernilai poin 2.
  • Pembela skor dengan menggiring bola dari area bermain. TIDAK disconnect BALL THE OUT.
KUNCI COACHING POIN:
  1. Jaga kepala Anda untuk melihat peluang untuk membuat operan yang membagi pembela.
  2. Jaga kecepatan bola tinggi (mengoper bola dengan cepat dengan sentuhan tertentu).
  3. Pemain tanpa bola harus bergerak dalam grid untuk menciptakan sudut yang lewat baik.
  4. Pindah ke sudut yang baik karena bola bergerak, tidak setelah pelintas telah menerima bola.
  5. Pemain yang lulus balll harus bergerak segera setelah itu untuk mengambil posisi yang baik untuk mendukung.
  6. Pastikan lolos ke sesama penyerang yang sedemikian rupa sehingga mereka dapat dikontrol untuk keuntungan mereka (infront, berat baik dari lulus, di tanah, menerima terbuka ke lapangan).
Progresi:
  1. 2 menyentuh maksimal oleh para pemain menyerang.
VARIASI:
  1. 4vs3 untuk membuat lebih sulit.
  2. 5vs2 untuk membuat permainan lebih mudah.
CATATAN DAN PENGAMATAN:
Pemain perlu didorong untuk mengangkat kepalanya sebanyak mungkin untuk melihat peluang untuk memecah pemain bertahan. Ini mensimulasikan pemain dalam permainan nyata yang mencari umpan-umpan maju, melalui bola, dll.
Diagram yang dihasilkan menggunakan Taktik Manager dari SoccerTutor.com