Sesi: AO.121
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Tujuan Latihan
- Kembangkan Bermain di Belakang.
- Kembangkan transisi.
- Mengembangkan keterampilan kepemilikan.
Organisasi
Diagram 1. Pengaturan Pengaturan
Set-Up
- Area bermain 55x35 yrd (Dapat menggunakan ruang di depan area 18thn). (25 menit) 11 pemain. 7vs4. Bola tersedia di sebelah pelatih yang diposisikan di garis setengah jalan. 5 persegi panjang membagi area bermain untuk menyediakan zona untuk 2xCB, 2xCM, dan 2 FB.
- 2xCB bermain di Zona A saat menguasai bola. 2xFB di Zona B & E. 2xCM di Zona D.
- Tim Counter Attacking dimulai di Zona C tetapi dapat memasuki zona mana pun.
- Kembali 4 dan 2 CM (8&6) di Kuning bermain melawan 4 lawan di Oranye. Permainan dimulai oleh pelatih yang memainkan operan ke Tim Counter Attacking (Oranye), atau ke GK. Tim yang bermain dari belakang (Kuning) berusaha mempertahankan penguasaan bola dari dalam zona masing-masing. Tim Counter Attacking (Oranye) berusaha untuk mencetak gol besar.
Instruksi/Aturan
- Pada kehilangan kepemilikan tim Kuning dapat meninggalkan zona mereka dan berusaha untuk mendapatkan kembali kepemilikan. Ketika mereka telah mendapatkan kembali kepemilikan mereka harus kembali ke zona mereka.
- Saat mencetak gol atau bola keluar, semua pemain kembali ke zona awal mereka.
- Mainkan selama 5 menit dan kemudian istirahat selama 1 menit waktu istirahat.
Scoring
- Target penguasaan bola dapat ditetapkan untuk Tim Kuning (yaitu 10 operan berturut-turut).
- Menyelesaikan transisi bola dengan sukses dari GK ke gelandang dapat digunakan untuk mendapatkan poin juga (yaitu dari satu pemain target ke pemain target di ujung yang berlawanan = 1pt).
Poin Pelatihan
- Tekanan langsung pada kehilangan kepemilikan menjatuhkan ke ruang kompak dan mempertahankan tepi area penalti.
- Full Backs mengambil posisi maju untuk memberikan lebar.
- CB harus dibelah lebar saat bermain dari belakang.
- Menerima dalam posisi tubuh terbuka untuk melihat semua kemungkinan opsi passing dan tidak membuat permainan dapat diprediksi.
- Kecepatan transisi baik menyerang ke bentuk bertahan dan sebaliknya.
- Sabar dan tidak memaksa bermain ke depan atau ke bawah di satu sisi lapangan.
- Sirkulasi bola cepat dengan sentuhan terbatas saat bermain di belakang.
- Bangun berlian dan segitiga untuk mendominasi dan mengontrol kepemilikan.
- Overload untuk mengisolasi dan mengeksploitasi area lapangan yang tidak dijaga dengan baik.
- Distribusi dari GK. Lihat untuk menggunakan GK sebagai penyapu.
- Beralih bermain untuk bermain jauh dari tekanan.
- Tempo harus tinggi dengan sentuhan dan gerakan cepat yang terbatas.
- Jarak dan sudut tumpuan relatif terhadap pembawa bola.
Diagram 2. Permainan Bangunan
- Pola passing khas yang menunjukkan GK bergabung dengan dua CB untuk dimainkan menggunakan CM dan juga RFB.
Diagram 3. Transisi
- Contoh gerakan transisi yang terjadi saat tim Counter Attacking memenangkan penguasaan bola. Tim Kuning dapat meninggalkan zona mereka dan mengompres untuk bertahan.
Progresi
- Kemajuan aktivitas dengan mengubah peran gelandang:
Diagram 4. Kemajuan 1
- Contoh perkembangan pertama dan membiarkan No.6 (CM) jatuh ke area bermain tengah. Mirip dengan skenario permainan lengkap, kami mencari No.6 kami untuk turun ke bawah untuk menghubungkan permainan.
Diagram 5. Kemajuan 2
- Contoh perkembangan kedua di mana kami telah menambahkan No.6 (CM) permanen yang bermain di area bermain tengah setiap saat dalam penguasaan bola. Kita masih bisa memiliki aturan untuk mengizinkan salah satu CM lain untuk masuk ke area ini juga.
Variasi
- Variasikan ukuran area bermain untuk menambah atau mengurangi tingkat kesulitan.